- Baidu полагается на производство ИИ-чипов... (3730)
- Представлено семейство ИИ-моделей... (4654)
- Австралийские учёные создали аккумулятор... (5658)
- YouTube стал закидывать блогеров миллионами... (6169)
- Pine64 прекратила выпуск Linux-устройств... (7471)
- Представлен безногий человекоподобный робот... (5387)
- Российские ИТ-гиганты внезапно ринулись в... (4118)
- На Солнце произошла сильнейшая за август... (4896)
- Учёные доказали: ИИ-картинки зачастую нельзя... (5907)
- Хакеры добрались до «Госуслуг» через... (4894)
- Свет вместо электричества: российские ученые... (8928)
- Кадры почти как у SpaceX: 12 обычных... (3845)
- Утечка геймплея The Duskbloods показала, как... (5322)
- Представлен робот Xiaomi нового поколения:... (5509)
- Сверхъяркий лазерный 4K-проектор с... (5363)
- Живые фото и видео: в России показали... (4868)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...