- Microsoft раскрыла сроки выпуска Windows 11... (13052)
- Трамп перестал считать Anthropic угрозой... (3410)
- Samsung подтвердила разработку чипа Exynos... (3356)
- Hyundai полностью выкупит Boston Dynamics у... (4524)
- Новая статья: Solarpunk — выживание под... (5234)
- Google DeepMind покинул лауреат Нобелевской... (4183)
- CD Projekt Red до сих пор не восстановила... (5899)
- Зонд NASA Lucy встретил кувыркающийся... (4439)
- «Спасибо за вашу страсть к игре»: Valve... (5454)
- Процессоры «Эльбрус» вновь поставляются в... (3349)
- Современные роботы освоили многое, но... (5052)
- Никакого ИИ в браузере — Vivaldi пообещала... (3941)
- Легендарная российская игра «Вангеры» спустя... (3455)
- «Не можем создать смартфон», — Nothing... (4074)
- Слухи: амбициозный самурайский боевик... (3174)
- Сбербанк этой осенью представит... (4038)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...