- «Минимальные усилия, но максимальный... (4309)
- ИИ и нейроинтерфейс вернули парализованному... (3410)
- CATL и Tencent стали инвесторами DeepSeek,... (3568)
- Союзники США восстали против ограничений на... (4778)
- ИИ и массовые увольнения довели моральный... (4630)
- Серверы на отличных от x86 архитектурах... (4041)
- Японский учёный решил давнюю проблему... (3661)
- Apple изменит схему работы функции Hide My... (3891)
- Xbox решила судьбу Ninja Theory ещё до... (4093)
- Недовольные инвесторы подали иск против... (3476)
- Россиян стали засыпать SMS-рекламой из-за... (4579)
- Фьючерсы на SpaceX стали третьими по... (3732)
- Совсем иной маркетинг: глава Take-Two начал... (4989)
- Samsung показала ключевые компоненты для... (4332)
- «Яндекс» намерен к 2030 году оборудовать... (5640)
- Российские двигатели закончились: судьба... (3971)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...