- Великобритания потребовала от Google... (4250)
- Второе поколение Apple iPhone Air весной... (4885)
- Тим Кук признался, что дефицит памяти... (4935)
- Новая статья: Умные помощники: обзор... (5330)
- Журналисты доказали использование миллионов... (4779)
- Моддер показал геймплей Dark Souls 2 с... (6370)
- Telegram удалили из Apple App Store и Google... (4374)
- Sandisk оценила SSD Optimus GX PRO 850P... (4936)
- Полный комплект комплектующих и аксессуаров... (5402)
- В Гонконге открывается круглосуточный... (4956)
- Assassin’s Creed Black Flag Resynced ушла на... (4554)
- Возраст не помеха: спустя семь лет с релиза... (5306)
- MSI наделила свои платы для Intel поддержкой... (5202)
- Учёные разработали память, которая умеет... (3693)
- Дженсен Хуанг: обществу необходимы «новые... (4555)
- Смартфоны Samsung научатся оценивать... (5262)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...