- Sony оценила беспроводные колонки Pulse... (9080)
- OpenAI впервые притормозила гонку ИИ —... (7391)
- Apple снова прогнулась под ЕС — правила App... (6500)
- На Android вот-вот введут 24-часовой... (9096)
- Уцелевший после приводнения в Индийском... (6725)
- После IPO руководство Anthropic получит... (6068)
- Zalman выпустила двухбашенные кулеры CNPS15X... (10176)
- Как будет затоплена МКС? Роскосмос и NASA... (9616)
- «Хьюстон, у нас проблемы»: во время выхода в... (7535)
- Возможности ИИ приблизились к критическому... (8981)
- Новая статья: Обзор складного смартфона... (10235)
- Самый блестящий самолёт Airbus: STARLUX... (8535)
- БелАЗ, подвинься. Китайцы построили... (9241)
- Thermal Grizzly начала продавать... (7328)
- Августовский патч для Windows 11 вызывает... (6896)
- За шесть лет производительность стоечных... (7289)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...