- Недовольные инвесторы подали иск против... (3483)
- Россиян стали засыпать SMS-рекламой из-за... (4593)
- Фьючерсы на SpaceX стали третьими по... (3745)
- Совсем иной маркетинг: глава Take-Two начал... (4998)
- Samsung показала ключевые компоненты для... (4349)
- «Яндекс» намерен к 2030 году оборудовать... (5651)
- Российские двигатели закончились: судьба... (3987)
- Коммунистическая молодёжь Китая похвасталась... (4307)
- «М.Видео» раскрыла самые продаваемые... (6115)
- Представлен Sony LYTIA L910 — первый... (4358)
- Китайские DeepSeek и CXMT увернулись от... (3885)
- Учёные выяснили, насколько ещё можно... (4481)
- Binance лишат возможности работать в... (4973)
- Google выпустила Wear OS 7 — свежая ОС... (4917)
- Wear OS 7 дебютировала на смарт-часах Google... (4508)
- Внедрение ИИ позволило Samsung сократить... (5426)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...