- Ещё на раннем этапе освоения техпроцесса 14A... (5063)
- BYD, Google, AMD и Tesla активно... (3880)
- Snap представила нечто среднее между Ray-Ban... (3557)
- Snap представила AR-очки Specs с... (5522)
- Microsoft подключит DeepSeek к Copilot... (4782)
- В следующем году Apple представит AirPods с... (5367)
- В конце следующего года Apple представит... (6308)
- Intel приступила к опытному производству... (4429)
- Новая статья: Обзор ультрабука ASUS Zenbook... (6072)
- Sandisk представила Optimus GX PRO 850P —... (4901)
- Nvidia обновила драйверы для устаревших... (5444)
- Рынок потребительских SSD фактически... (5904)
- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой... (4731)
- Qualcomm представила процессор Snapdragon... (6927)
- Google выпустила Android 17 — с... (5566)
- Google открыла предзаказ на компактные... (4904)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...