- «Просто закройте глаза!»: новый стрим... (7865)
- Кризис на рынке смартфонов обрушил прибыль... (6869)
- Be quiet! представила БП Dark Power Pro 14... (7614)
- «Яндекс Карты» стали показывать ограничения... (8005)
- Олдскульный шутер You Are Empty получит... (7639)
- Noctua не планирует выпускать системы... (6954)
- Китай «вырывает Windows 10 с корнем» : Пекин... (7662)
- Модем MediaTek в смартфонах Google Pixel 11... (7856)
- В Китае начали выпускать беспилотные... (7563)
- От запрета на импорт роботов в США меньше... (7935)
- Google начала тестировать блокировку... (7803)
- Crucial отказалась менять 128 ГБ DDR5 по... (6567)
- Суд оштрафовал Google на 3,8 млн рублей за... (8196)
- Гигантская батарея 10 000 мАч, IP69 и 144 Гц... (6038)
- Почти 9 из 10 сайтов уличили в несоблюдении... (8297)
- Новый Xiaomi с батареей 7900 мАч, большим... (7524)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...