- В Китае заработала крупнейшая в мире... (5614)
- Хардкорный ролевой боевик Outward 2 лишился... (4167)
- Лучший китайский техпроцесс SMIC N+3 по... (4345)
- Ядро Linux лишилось поддержки Intel 486 и... (5330)
- Жертвы киберпреступлений в США потеряли... (4625)
- Call of Duty: Vanguard и EA Sports FC 26... (3731)
- Microsoft выпустила Surface Laptop 8 и... (3680)
- Стоимость SpaceX перевалила за $2,7 трлн —... (5243)
- AMD поглотила стартап MEXT,разрабатывающий... (5168)
- Евросоюз не станет обязывать издателей... (3665)
- Гротескный трейлер подтвердил дату выхода... (4283)
- Asus оценила флагманскую видеокарту ProArt... (5762)
- Соцсеть Threads почти догнала X по месячной... (3781)
- Mobileye в следующем году запустит... (3764)
- SpaceX объявила о поглощении ИИ-стартапа... (5037)
- ИИ-сводки в Gmail стали доступны всем — их... (4049)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...