- Dreame H16 Pro Steam и Dreame Z40 TangleCut... (4360)
- К концу года SK hynix намерена начать... (5403)
- SteamOS научили работать с процессорами... (4834)
- Pinterest заключила с AWS самую крупную... (4966)
- Российским разработчикам игр остро не... (3918)
- В Великобритании полицейского уличили в... (4939)
- Tesla заподозрили в искажении данных о... (4007)
- Маск: годовая выручка SpaceX взлетит до $1... (4908)
- «Кто купит Xbox и Game Pass ради Gears?»:... (4681)
- Anthropic проведёт переговоры с властями США... (3502)
- Россияне массово раскупают дешёвые новинки... (3964)
- Авторитетный инсайдер подтвердил, когда... (3959)
- В Steam завирусились виртуальные прятки... (4156)
- Журналисты раскрыли подробности... (3947)
- Mimulus анонсировала услугу архивирования... (4102)
- 96 NVMe SSD с СЖО и четыре RTX Pro 6000:... (4582)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...