- Теперь без сюрпризов: «Яндекс Карты»... (8340)
- Бренд CMF by Nothing показал грядущие... (7567)
- В Китае задумали гигантский авиалайнер... (7953)
- Google намеревается выпускать все Pixel за... (6527)
- Новый смартфон с 90-ваттной зарядкой и... (6316)
- Спутниковый интернет Starlink на гигабитной... (7837)
- Смартфоны Vivo получат защиту от мошенников... (7625)
- Microsoft оптимизировала контекстные меню в... (7207)
- Мобильный аккумулятор на 20 000 мАч, который... (6142)
- Представлен 240-герцевый монитор Xiaomi за... (5884)
- Новинка Asus за несколько минут превращает... (6233)
- Apple начнёт выплачивать компенсации... (6929)
- Ту-204/214 ждут большие перемены: Россия... (7699)
- Alphabet — материнская компания Google —... (5831)
- 128 ГБ памяти DDR5 теперь стоят безумные... (6440)
- Почтовый бум: россияне стали чаще отправлять... (5916)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...