- Китайские вузы закрыли более 12 000... (4626)
- Midea запустила акцию «Сорви летний куш» с... (3902)
- У Don't Nod большие проблемы — разработчики... (5443)
- Nvidia тоже залезет в долги ради... (3856)
- Nintendo проговорилась, чего ждать от... (4086)
- SpaceX с помощью IPO привлекла $85,7 млрд —... (4765)
- «Скайнет» всё ближе: спутник впервые... (6288)
- Ирано-американская мирная сделка запустила... (5006)
- Спустя два года после релиза Capcom удалит... (4007)
- MSI оценила портативную приставку Claw 8 EX... (4959)
- Electra придумала авиалайнер будущего с... (4583)
- Google Chromebook исполнилось 15 лет —... (3767)
- «Без вас у нас бы ничего не вышло»: Konami... (6407)
- Samsung в следующем году запустит... (4130)
- Китайский автопроизводитель Seres представил... (4750)
- ByteDance ведёт переговоры о покупке... (4781)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...