- Renault Duster в России подешевел почти до 2... (972)
- Кошачий роглайк Mewgenics от автора The... (863)
- От «Простого» до «Знакомого»: «Яндекс Карты»... (1418)
- Китайская Montage Technology выпустила... (1006)
- 50 лет назад с конвейера сошёл первый... (1353)
- К новому боту Яндекса «Алиса AI» в Telegram... (910)
- Российские школы введут уроки по... (1433)
- Миссия к 3I/ATLAS: учёные нашли реальный... (1078)
- В продаже появилась уникальная «Волга» с... (1764)
- 180 км искусственных сооружений: РЖД строит... (951)
- BMW влетел в топ-3 премиального сегмента... (1603)
- «Это не нож»: ракета HASTE с гиперзвуковым... (947)
- Alibaba, ByteDance и Kuaishou представили... (1613)
- «Вы даже не будете пытаться заниматься... (1572)
- Инсайдеры: следующая большая игра режиссёра... (1463)
- «Базис» переходит на импортонезависимую... (1506)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...