- В YouTube появились приватные чаты для... (4698)
- Пользователи I*******m получат полный... (3790)
- Google начнёт использовать для обучения ИИ... (4865)
- Встроенная графика начального уровня чипов... (4233)
- GM нашла более выгодную альтернативу... (4651)
- Новая статья: «Графиня»: как Grafana, только... (5842)
- Музыканты подали в суд на Google за обучение... (5229)
- Lian Li представила россыпь блоков питания... (5406)
- В России разблокировали Roblox — платформа... (5375)
- Спустя восемь лет после анонса The Elder... (5210)
- Microsoft запретила сотрудникам использовать... (5591)
- Этим летом «Яндекс» запустит доставку... (4647)
- Thermalright выпустила двухбашенные кулеры... (4288)
- SD-карты памяти SanDisk ёмкостью 4 и 8 Тбайт... (4023)
- «Кидаю деньги в монитор, но ничего не... (5306)
- Скоро стримеры окажутся не у дел — Claude... (4313)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...