- Маск назвал 2029 год важнейшим для ИИ:... (8583)
- Grok 4.6 за 48 часов создал... (6427)
- Google удалила из «Play Маркета» приложения... (8773)
- Глава SK Group заявил, что из-за памяти всё... (8341)
- Jaguar Land Rover остановил всё производство... (8006)
- Почти 5 млн в AnTuTu: новейший 2-нм чип... (6357)
- Доля Nvidia в капитале SpaceX оценивалась в... (5239)
- Производитель iPhone предупредил, что iPhone... (8928)
- iPhone Ultra на момент запуска будет... (8850)
- Китай запустил крупнейшую в мире LFP-батарею... (8995)
- Продажи смартфонов дешевле $100 рухнули на... (6303)
- Крупнейшая сделка на рынке ИИ после... (6780)
- OpenAI теперь зарабатывает в корпоративном... (6677)
- iPhone 17 снимает как Samsung Galaxy S26... (6693)
- Марсианский метеорит «Черная красавица»... (8150)
- США ускоряют «Артемиду»: назван новый срок... (8944)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...