- В США запустили первое производство керосина... (4480)
- ИИ-модель Claude Fable 5 отказывается... (4263)
- Вид от третьего лица, смена названия и... (4913)
- Китай хочет уже в этом году видеть... (5190)
- Студенты теряют способность читать и... (5461)
- Успевший поработать в xAI, OpenAI и Google... (4260)
- Китайцы переполошились из-за змеи на... (5178)
- Китай возродил ботнеты и начал разжигать... (4681)
- Visa открыла ИИ-агентам OpenAI возможность... (4688)
- Visa открыла ИИ-агентам OpenAI оплачивать... (4048)
- Глава Anthropic: правительство должно иметь... (5210)
- Российские учёные первыми получили китайские... (4015)
- Немецкий суд возложил на Google... (5089)
- Ubisoft закрыла ещё две студии и уволила... (4569)
- Предложенная ЕС система рейтингов... (4856)
- Xiaomi представила ИИ-агента для... (4980)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...