- THQ Nordic заинтриговала фанатов тизером... (4403)
- iPhone 17 получит урезанную Siri AI в iOS 27... (4462)
- Компактная 8K-камера Insta360 Luna Ultra с... (4366)
- Неизвестные опубликовали исходный код червя... (4515)
- Honor научила смартфоны подсовывать... (5044)
- Безумное приключение про одержимую монахиню... (5100)
- Акции Apple упали после крупных анонсов —... (4549)
- После долгих лет безуспешной борьбы с... (4254)
- Юристы обеих сторон в судебном... (4871)
- Ежемесячное обновление Windows установится... (4806)
- Санкции на сертификат: Let’s Encrypt... (6091)
- AST SpaceMobile объявила сроки запуска... (5941)
- Commonwealth Fusion обосновала, почему её... (4129)
- Со следующего месяца Lenovo поднимет цены на... (4176)
- Waymo создала виртуального водителя, чтобы... (4269)
- Новый релиз Basis Dynamix Enterprise 4.6:... (6330)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...