- IT-индустрия разогнала увольнения до 30 тыс.... (989)
- Этот год показывает более высокие темпы... (1149)
- CXMT и YMTC пропали из американского... (778)
- Индустрия сказала «нет»: ведущие студии... (887)
- Американские студенты бросают учиться на... (1076)
- Новая статья: Обзор Ryzen 7 9850X3D: три... (1040)
- Apple выпустит доступный MacBook в «ярких... (1170)
- Всё-таки увидим Geely Monjaro российской... (1195)
- Apple оптимизирует код и интерфейс iOS 27... (916)
- 367 л.с., полный привод и запас хода 1000 км... (1160)
- В Microsoft считают, что ИИ сможет выполнять... (1157)
- Не менее 10 000 мАч и мощная Snapdragon 8... (1250)
- Японская Rapidus начнёт массовое... (1662)
- Новый доступный MacBook может выйти в ярких... (1515)
- «Приобрести видеокарты сегодня невозможно,... (1134)
- «Приобрести видеокарты сегодня невозможно,... (1733)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...