- Из-за ИИ ноутбуки и смартфоны подорожают ещё... (3146)
- «Рискуют разочаровать фанатов»: ветеран... (3235)
- Американские учёные разработали электронный... (2928)
- Внеземная АЭС и не только: власти России... (3299)
- Apple начала продавать восстановленные... (3176)
- Японский электролёт SkyDrive SD-05 разогнали... (1905)
- Горизонт событий чёрной дыры перестал быть... (2032)
- Представлен складной смартфон Vivo X Fold6 с... (1937)
- Альтернативный клиент Telega объявил о... (1920)
- Малайзия перехватила контрабандную партию из... (1897)
- Дефицит довёл: производители стали... (1740)
- CATL: до массового внедрения натриевых и... (1756)
- На платформе ClawHub обнаружены вредоносные... (1789)
- Обнаружен бэкдор-призрак Mistic — он... (1775)
- Китайские USB-флешки уличили в... (1949)
- Сердце Млечного Пути сняли с невероятными... (2029)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...