- Anthropic наняла ветерана по разработке... (4240)
- 101-я миссия в 2026 году и 30-я успешная... (5402)
- Новая статья: Beast of Reincarnation —... (5645)
- Человекоподобный робот так старался... (5577)
- Ту-144 был не первым: 65 лет назад Douglas... (2972)
- Samsung Galaxy S26 FE показали на видео за... (4081)
- Инженер TSMC сменил чипы на криптовалюту —... (4303)
- «Откуда iPhone»? На «Горбушке» обыски —... (4379)
- «Придётся ждать версию для PS6»: консольные... (2601)
- Galaxy, восставшие из мертвых: Samsung... (3584)
- «Вытащили» кислород — ускорили литий: найден... (3965)
- В России стартовали продажи 11-дюймового... (4768)
- Киберпанк уже здесь: создан дата-центр для... (3674)
- Компактный 45-ваттный зарядный «кубик» с... (5695)
- Еще один смартфон Xiaomi с гигантской... (3208)
- AMD впервые захватила более 30 % рынка... (6466)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...