- Китайские USB-флешки уличили в... (1877)
- Сердце Млечного Пути сняли с невероятными... (1948)
- «Глоток свежего воздуха»: игроков впечатлил... (1871)
- Два кристалла, 304 ядра и 32 Гбайт HBM:... (2339)
- Акции технологических компаний продолжают... (2214)
- Китайские ИИ-чипы в этом году захватят 79 %... (2340)
- Tesla предложила запитать ЦОД от домашних... (1835)
- Meccha Chameleon обогнала все хиты 2026 года... (1831)
- Бигтехи арендовали ЦОД на $850 млрд, больше... (2459)
- В Китае откроют отель, полностью... (1662)
- Google Gemini 3.5 Flash научилась полностью... (2447)
- Windows 11 наконец научилась откатывать... (2077)
- Живой мир, интеграция соцсетей и геймплей за... (1862)
- Китайские биологи первыми в мире заставили... (1633)
- Asus первой восстановила отключённое AMD... (1669)
- Акции азиатских партнёров Apple массово... (1887)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...