- В этом году дефицит чипов вынудит Intel... (7351)
- В M**a AI может появится распознавание лиц... (4091)
- OpenAI прокачала память ChatGPT — вскоре бот... (5612)
- Новая статья: ОСновной расклад: гид по... (5539)
- Новая статья: Обзор Infinix SMART 20: каким... (7486)
- HP и Ferrari выпустили ярко-красный ноутбук... (4147)
- HP и Ferrari выпустили ярко красный ноутбук... (6312)
- Waymo даст вторую жизнь аккумуляторам... (5037)
- Отправление задерживается: безумный... (5380)
- AMD не планирует наделять поддержкой FSR 4.1... (5092)
- Cooler Master представила процессорный кулер... (5252)
- Представлен доступный смартфон Huawei nova... (5999)
- AMD отобрала у Intel треть рынка... (5296)
- FromSoftware подтвердила дату выхода Elden... (5400)
- PowerColor показала видеокарты Radeon RX... (4794)
- 3,84 Тбайт в формате M.2 — Swissbit... (5511)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...