- Новая статья: Обзор смартфона Apple iPhone... (7654)
- AstraZeneca заключила сделку на 555... (7372)
- M**a представила новые функции Reels в... (7030)
- Chevrolet отзывает 23 700 Equinox EV 2024... (5499)
- Американский гиперкар Vittori Turbio с V12 и... (6207)
- Учёные впервые «порулили» квантовой... (5513)
- Toyota может прекратить партнёрство с Subaru... (5280)
- Nissan подтвердил выпуск Xterra 2028 года с... (7388)
- Для конкуренции с Toyota 4Runner: Nissan... (7112)
- Новое подорожание Xbox Game Pass не затронет... (5338)
- Швейцарские учёные подключили нейроны из... (6089)
- В ранний доступ Steam ворвалась олдскульная... (6123)
- Представлен одноплатный компьютер Arduino... (7285)
- Материнская плата ASRock X870 RS PRO WiFi... (6391)
- Samsung представила уменьшенный 200-Мп... (6307)
- Asus показала GeForce RTX 5090 за... (6148)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...