- Всё, к чему прикасается OpenAI, начинает... (7120)
- xAI потратит $18 млрд на ускорители NVIDIA... (6280)
- В России начались продажи смартфона iQOO... (6628)
- Копия Geely Monjaro от Renault — от 3,75 млн... (7651)
- АвтоВАЗ решил следить через камеры... (7243)
- Самый долгоиграющий смартфон в линейке.... (7049)
- Самый долгоиграющий смартфон в линейке... (7910)
- Дешёвый Samsung Galaxy A15 получил финальную... (7127)
- Джони Айв признался, что уже придумал для... (6443)
- Теперь без электродов. Samsung создаёт... (6407)
- «Нужно верить в то же, что и мы», — OpenAI... (6282)
- Samsung Galaxy Tab S10+ и Galaxy Tab S10... (6880)
- Ветер и солнце стали давать больше... (6041)
- Представлен самый маленький датчик... (6154)
- Каршеринг «Яндекс Драйв» заработал в Нижнем... (8172)
- Представлен самый маленький датчик... (9709)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...