- Самый долгоиграющий смартфон в линейке... (7912)
- Дешёвый Samsung Galaxy A15 получил финальную... (7131)
- Джони Айв признался, что уже придумал для... (6448)
- Теперь без электродов. Samsung создаёт... (6410)
- «Нужно верить в то же, что и мы», — OpenAI... (6285)
- Samsung Galaxy Tab S10+ и Galaxy Tab S10... (6887)
- Ветер и солнце стали давать больше... (6048)
- Представлен самый маленький датчик... (6159)
- Каршеринг «Яндекс Драйв» заработал в Нижнем... (8175)
- Представлен самый маленький датчик... (9719)
- В Россию привезли внедорожники Haval H9 2025... (7613)
- Лучшее из двух миров: первый гибридный... (5958)
- Microsoft запрещает устанавливать Windows 11... (5801)
- Олдскульное приключение Mina the Hollower не... (6067)
- TSMC произвела первую пробную партию 2-нм... (7240)
- Cтартовало производство гибридной силовой... (5719)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...