- Расширение рынка ИИ упрётся в одну маленькую... (298)
- Дуров: «Россия ограничивает доступ к... (208)
- Производители памяти в этом году заработают... (202)
- Китайская компания СXMT выделит 20% новых... (108)
- Анонсирована Terrinoth: Heroes of Descent —... (250)
- Intel показала прототип чипа совершенной... (367)
- Cisco представила процессор Silicon One... (357)
- Маленькие флеш-накопители с USB специально... (362)
- Спустя шесть лет после релиза средневековая... (648)
- МТС вложила три десятка миллиардов рублей в... (468)
- ИИ научился формировать политические взгляды... (672)
- DuckDuckGo добавила голосовое общение с... (470)
- Представлены доступные геймерские мониторы... (233)
- Напряжённый трейлер раскрыл дату выхода... (524)
- Камера для звёзд и туманностей: OM System... (344)
- «Билайн» улучшил качество домашнего... (317)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...