- Богатеющие сотрудники Samsung и SK hynix... (102)
- Нераспакованный картридж Super Mario Bros.... (388)
- Отключить доступ иностранцев к передовым... (386)
- AMD утверждает, что ноутбук на базе Ryzen 5... (402)
- Новая статья: Fatekeeper — наконец-то Dark... (927)
- Новая статья: Gamesblender № 780: RE... (1178)
- Слухи: Intel выпустит в 2027 году... (1189)
- Nvidia подняла рекомендованную цену RTX Pro... (1486)
- We will VROC you: Graid Technology продолжит... (880)
- Вышло приложение ASCILINE Engine для... (1421)
- ИИ-стартап Mistral AI ведёт переговоры о... (1529)
- Почти как в «Дюне»: в Техасе создали куртку... (1005)
- Компактный ИИ-компьютер AMD Ryzen AI Halo на... (1420)
- Авторитетное консалтинговое агентство KPMG... (1369)
- Учёные создали беспроводной нейростимулятор... (2284)
- Netgear обвинила американскую часть TP-Link... (1019)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...