- NASA переписало план возвращения на Луну:... (57)
- Основатель Twitter представил голосовой ИИ,... (55)
- Moonshot AI выпустила Kimi K3.1 Pro, которая... (104)
- «Цунами уязвимостей» надвигается: эксперты... (118)
- OpenAI возобновила обучение ИИ-моделей, но... (88)
- OpenAI возобновила обучение ИИ-моделей, но... (144)
- Мировые затраты на строительство ЦОД уже в... (238)
- Основатель Nvidia Дженсен Хуанг впервые... (204)
- DeepSeek и MiniMax получили право... (393)
- Xbox лишилась первого операционного... (119)
- Первый в истории Xbox операционный директор... (343)
- Как во времена первых «Айфонов»: старт... (550)
- Google разрешила себе использовать личную... (536)
- Новая статья: Forever Ago — вместо письма.... (514)
- Девять видеокарт и до 2 Тбайт ОЗУ с обдувом:... (521)
- В ожидании третьего сезона «Фоллаут»: новый... (463)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...