- «Зря потраченные деньги и время»: Forza... (276)
- YouTube Shorts набрали популярность на... (269)
- На смарт-очках M**a Ray-Ban Display появятся... (450)
- Крипторынок испугался ИИ-хакеров: под ударом... (275)
- MSI представила игровой монитор MAG OLED... (670)
- Перегруженные рутиной ИИ-агенты начали... (657)
- Ненасытный ИИ может снова отправить OpenAI... (266)
- Вайбкодить теперь можно на ходу: в ChatGPT... (423)
- Представлен флагманский игровой ноутбук Asus... (218)
- Asus выпустила свою первую оперативную... (507)
- Немецкие учёные добились рекордного КПД при... (254)
- «Группа Астра» запустила магазин приложений... (691)
- Asus представила трёхлитровый игровой ПК ROG... (440)
- Исследование: 9 из 10 финансовых советов... (278)
- Первый этап дела «Маск против Альтмана»... (857)
- Геймерские AR-очки Asus ROG Xreal R1... (905)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...