- В правительстве рассказали, какие миссии... (795)
- MSI показала оверклокерскую плату MEG X870E... (692)
- Этот смартфон одновременно тонкий, лёгкий,... (540)
- Asus представила ноутбук для творчества... (560)
- AMD представила настольный суперкомпьютер AI... (786)
- 14 часов автономности и по два драйвера на... (726)
- Ведущий разработчик Cyberpunk 2 объяснил,... (745)
- 12 200 мАч, 6,6 мм толщины и цена от 300... (832)
- Топовая системная плата с собственным... (678)
- Ракета «Протон-М» для вывода первого модуля... (710)
- MSI и Gigabyte показали, как их платы... (705)
- Asus обновила тонкие ноутбуки Zenbook и... (691)
- Китайская GWM показала в США на выставке CES... (703)
- Финский стартап встряхнул мир аккумуляторов... (705)
- Самая мощная настольная видеокарта AMD... (690)
- 3-килограммовая рабочая станция с 24-ядерным... (746)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...