- Российские маркетплейсы при поиске будут... (756)
- В прошлом квартале операционная прибыль... (732)
- Honor Magic 8 получил новую MagicOS с... (879)
- Власти потребовали от китайских компаний... (1232)
- 4 ТБ, 5 лет гарантии и скорость 14 ГБ/с:... (920)
- Дженсен Хуанг объяснил на CES 2026, почему... (1336)
- Toyota Camry Sport Lite Glory Edition вышла... (1229)
- MSI показала кулеры MPG CoreFrozr AP15 и... (1082)
- OpenAI запустила бета-версию ChatGPT Health... (1272)
- OpenAI запустила бета-версию ChatGPT Health... (918)
- 10 лет или 160 тыс. километров: Ram... (743)
- Настольная зарядная станция Xiaomi мощностью... (1262)
- BMW обрушила цены в Китае: скидки достигают... (1203)
- Paramount не смогла перехватить Warner Bros.... (1108)
- Lada Iskra больше не дефицит: в декабре 2025... (1330)
- Представлены газонокосилки с лидаром и... (830)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...