- Телескоп «Джеймс Уэбб» зафиксировал в ранней... (721)
- AMD показала «голый» процессор EPYC Venice с... (658)
- Анонсирован смартфон Realme 16 Pro+ с... (658)
- Роботы Atlas от Boston Dynamics станут... (583)
- AMD представила ИИ-ускорители Instinct... (631)
- Honor представила смартфон Power2 с батарей... (657)
- Японский кроссовер, которому не грозит... (830)
- Создан ИИ для помощи капитанам судов в... (651)
- Скидка до 225 тыс. рублей на Lada Vesta и до... (771)
- Nvidia наконец выпустила мониторы с... (650)
- Самый дешевый iPhone 2026 года: в ближайшее... (775)
- Реальный смартфон или фейк? Инсайдер показал... (643)
- Intel представила Arc B390 — свою самую... (644)
- Туманность «Рождественская ёлка» показали на... (637)
- «Брат» Volvo XC90 подорожал в России:... (640)
- Робособаки уже служат в России: «Северсталь»... (648)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...