- Samsung представила ноутбук Galaxy Book6... (993)
- GeForce RTX 3060 действительно вернется в... (826)
- Представлен мини-ПК GMKtec EVO-T2 на базе... (854)
- Новая статья: Итоги 2025 года: игровые... (891)
- Доступных, но быстрых SSD с PCIe 5.0 станет... (1110)
- ИИ-агенты могут проявлять предвзятость к... (895)
- Clair Obscur: Expedition 33 уже стала второй... (755)
- M**a отложила глобальный запуск AR-очков с... (1325)
- Создан первый полностью синтетический геном... (1261)
- Dell UltraSharp 32 4K QD-OLED за $2600... (1197)
- Миссия BepiColombo выйдет на орбиту Меркурия... (1161)
- Asus представила плату ROG Crosshair X870E... (1285)
- Самый быстрый на рынке беспроводной геймпад.... (870)
- Учёные предложили новый способ поиска... (1104)
- Спутники-зеркала от Reflect Orbital для... (889)
- FT рассказала о зависимости Telegram от... (1004)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...