- Следующая ИИ-модель OpenAI разрабатывается... (2801)
- Вредоносный мод для Minecraft заразил 116... (2148)
- Роботакси Waymo показало себя как неожиданно... (2305)
- «Магия современных веб-технологий»:... (5093)
- Репортаж со стенда Apacer на Computex 2026:... (4020)
- Илон Маск заговорил о 100 000 аппаратов... (2210)
- OpenAI согласилась предоставлять властям США... (2428)
- ИИ-агент OpenAI Codex помог раскрыть атаку... (2937)
- Правительство США планирует выделить $700... (2155)
- Молния проникла в квартиру через... (2761)
- Опасный ИИ Anthropic неожиданно помог... (1988)
- Google научила смартфоны следить за пульсом... (2151)
- NASA упростит разработку ядерного корабля... (4355)
- AMD заявила, что ИИ-агенты разогрели спрос... (1932)
- Утечка раскрыла цвета и характеристики... (3363)
- В Китае придумали плавучий остров с АЭС, ВИЭ... (9298)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...