- Reddit захлестнул спам с сомнительными... (2638)
- На площадке Саяно-Шушенской ГЭС в Хакасии... (2041)
- Valve заявила о готовности выпустить Steam... (2120)
- Астрологи в восторге: новый патч для Heroes... (2330)
- США заподозрили существование лазеек для... (2012)
- «Билайн» присоединится к проекту... (2270)
- Geometric Future представила на Computex... (2008)
- Google начала развёртывать Gemini Avatar —... (1971)
- «Сбер» переведёт обучение ИИ на фотонику —... (2154)
- Дефицит памяти разгонит мировой рынок... (2325)
- У биткоина выдалась худшая неделя с февраля... (2148)
- Репортаж со стенда ASUS на Computex 2026:... (2355)
- В 2026 году на ПК выйдет... (2734)
- Anthropic предложила механизм экстренного... (2514)
- Anthropic призвала отрасль к солидарному... (2526)
- Производители модулей памяти и материнских... (3274)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...