- Такое может только Apple: выпущенный 23 года... (1061)
- Прототип Samsung Galaxy S26 Ultra обошел по... (1080)
- Температура внутри космического корабля... (1083)
- Цены на ОЗУ и SSD будут расти весь 2026 год:... (1006)
- Apple создаёт локального ИИ-агента для... (1057)
- Roblox обеспечила больше роста игровой... (1076)
- У Realme появится новый смартфон за 150... (1051)
- В России начали выпускать грузовик, очень... (1090)
- Инженеры Samsung встроили в базовые станции... (1018)
- MediaTek Dimensity 9500s и аккумулятор более... (1426)
- Toyota собралась отобрать у водителей... (1301)
- 4 литра чистого алюминия и абсолютная... (1102)
- Платные подписчики YouTube Music начали... (1174)
- SpaceX создала систему мониторинга спутников... (965)
- Цифровые двойники по текстовому промпту:... (1134)
- Microsoft представила стратегию борьбы с... (1327)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...