- Ноутбуки массово возвращаются к 8 Гбайт... (2032)
- Apple объяснила удаление мессенджера Max из... (2373)
- Poco X8 Pro Max, Poco X8 Pro и Poco M8 —... (1936)
- Акции Raspberry Pi взлетели до рекордной... (2159)
- В России появится национальный ИИ-ассистент... (1882)
- На волне ИИ-бума выручка Foxconn взлетела на... (3821)
- Американские ИТ-компании стали выбирать ИИ... (2069)
- Фрэнк Азор из AMD опроверг слухи о том, что... (2175)
- Steam растёт вширь — Valve обновила дизайн... (2731)
- Rockstar пожалела, что добавила стелс в GTA:... (2128)
- Репортаж со стенда G.Skill на Computex 2026:... (2293)
- Репортаж со стенда 1stPlayer на Computex... (2175)
- В российских поездах дальнего следования... (2786)
- Полёты на вивернах, пинбол и переработка... (2138)
- Китайцы научили квантовый компьютер работать... (2268)
- Интернет не для людей — автоматизированный... (2006)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...