- 3,84 Тбайт в формате M.2 — Swissbit... (2640)
- Silicon Motion нарастила продажи... (3217)
- 7 из 10 американцев не хотят видеть... (3012)
- Apple App Store обеспечил разработчикам... (2910)
- «Всё, о чём я мечтал, и даже больше»: 10... (3157)
- Amazon представила полностью автономного... (2403)
- God of War Laufey не придётся ждать... (2617)
- Microsoft: современный ИИ ЦОД потребляет... (4592)
- Репортаж со стенда Acer на Computex 2026: 50... (2839)
- Frore показала сверхтонкий жидкостный кулер... (2412)
- AMD не исключает возможность выпуска... (2457)
- Китай теряет столько же «зелёной» энергии,... (2525)
- Репортаж со стенда DeepCool на Computex... (2601)
- I*******m оповестил пользователей, которых... (2457)
- «Яндекс» применит концепцию кампусов ЦОД и... (2571)
- Авторитетный инсайдер считает, что большая... (2658)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...