- Wentai представила первый в мире блок... (3786)
- Мессенджер MAX удалили из Apple App Store —... (4769)
- Surface Laptop Ultra получил нестандартно... (3783)
- Amazon встроила в поиск ИИ-картинки... (3510)
- Google выпустила мультимодальную ИИ-модель... (3052)
- Corsair показала прозрачный блок питания... (4450)
- Учёные построили первый в мире кремниевый... (5883)
- Wildberries разрабатывает отечественный... (3609)
- Импортозамещение по-европейски: ЕС запустил... (3102)
- Второе сюжетное дополнение к Vampire: The... (3352)
- Запущен крупнейший в мире частный лазер — он... (3223)
- «Достойный наследник Dark Messiah of Might... (3113)
- Цукерберг хочет, чтобы ИИ M**a управлял всем... (3954)
- M**a в европейском суде не смогла избавиться... (2941)
- Колонку Creative превратили в инструмент для... (3376)
- Microsoft планирует «вызвать зависимость»... (3151)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...