- Western Digital объединяет все внешние... (1429)
- ИИ Copliot какое-то время имел доступ к... (1158)
- Космическая загадка ультраэнергетического... (1392)
- Астрономы научились взвешивать звёздные... (1322)
- Насколько холодной и тихой получилась... (1071)
- Китайская Moore Threads представила... (1421)
- Двойной взрыв и эволюция послесвечения:... (1418)
- Телевизор, кожа и холодильник в «Ладе»: в... (1498)
- NASA готовится откатить ракету миссии... (1172)
- Обновленный Li Auto L7 засняли на фото: он... (1137)
- Пользователи iPhone 17 Pro Max избавляются... (1375)
- В NASA назначили ближайшую дату... (1259)
- Lenovo поднимет цены на свои ноутбуки, ПК и... (1138)
- Европейский Союз перестал финансировать... (1450)
- Совершенно новый Nissan Sylphy представят в... (1363)
- В центре Млечного Пути обнаружена звезда,... (1533)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...