- Новая статья: Обзор HUAWEI nova 15 MAX:... (2558)
- NASA завершило миссию марсианского зонда... (2613)
- IPO компании SpaceX превратит Илона Маска в... (3299)
- Google пообещала восполнять больше воды, чем... (3830)
- Ролевой экшен No Rest for the Wicked покинет... (3657)
- Репортаж со стенда ASUS на Computex 2026:... (3237)
- Налоговая служба потребовала признать... (2977)
- ИИ разрушил рынок труда: пострадали и... (3832)
- Приоткрыть ворота: Remedy позволила... (2450)
- Китайцы сделали чат-бот для квантовых... (2804)
- Broadcom потеряла $300 млрд капитализации,... (2487)
- TSMC призналась, что не сможет полностью... (2588)
- Tesla расширила зону обслуживания своих... (2849)
- Новая статья: ИИтоги мая 2026 г.: AI knows... (3197)
- Wentai представила первый в мире блок... (3774)
- Мессенджер MAX удалили из Apple App Store —... (4749)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...