- Broadcom потеряла $300 млрд капитализации,... (2489)
- TSMC призналась, что не сможет полностью... (2591)
- Tesla расширила зону обслуживания своих... (2852)
- Новая статья: ИИтоги мая 2026 г.: AI knows... (3204)
- Wentai представила первый в мире блок... (3775)
- Мессенджер MAX удалили из Apple App Store —... (4759)
- Surface Laptop Ultra получил нестандартно... (3773)
- Amazon встроила в поиск ИИ-картинки... (3502)
- Google выпустила мультимодальную ИИ-модель... (3048)
- Corsair показала прозрачный блок питания... (4437)
- Учёные построили первый в мире кремниевый... (5876)
- Wildberries разрабатывает отечественный... (3605)
- Импортозамещение по-европейски: ЕС запустил... (3099)
- Второе сюжетное дополнение к Vampire: The... (3351)
- Запущен крупнейший в мире частный лазер — он... (3218)
- «Достойный наследник Dark Messiah of Might... (3110)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...