- Улучшение посадки семян, эксклюзивные... (3834)
- Новая статья: Обзор робота-уборщика Roborock... (4118)
- Экспансия ИИ-агентов разгонит рынок памяти... (4365)
- Группа инвесторов влезла в долги на $36... (3936)
- ReactOS, воссоздающая Windows NT, получила... (4691)
- Reactors, воссоздающая Windows NT, получила... (4580)
- Nikon намерена нарастить продажи... (3752)
- «Яндекс Карты» научились предлагать разные... (8067)
- «Если бы у Zelda, Castlevania и Dark Souls... (4008)
- CD Projekt объяснила, почему не стоит ждать... (4287)
- Anthropic подтвердила, что откроет... (4163)
- Инвестиция в светлое будущее: Nvidia... (5961)
- Люди теряют интернет: всемирную паутину всё... (3498)
- Curator нейтрализовал несколько атак на... (3828)
- 5G заработает в крупных городах России уже... (4061)
- Руководство Amazon запретило сотрудникам... (3686)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...