- Microsoft тоже намекает на скорый анонс... (4165)
- Чтобы построить к 2029 году работоспособный... (4181)
- Тайваньские власти подозревают, что ИИ-чипы... (4112)
- MediaTek утверждает, что чипы для её... (3694)
- Камеры для iPhone 18 Pro получат переменную... (4712)
- ASRock анонсировала игровые мониторы Taichi... (4727)
- Анонсирован 120-мм корпусный вентилятор... (5360)
- Новая статья: Forza Horizon 6 — в Японию с... (5061)
- Microsoft проигнорировала баги Windows, а... (6836)
- Открытое тестирование мрачного экшена... (4847)
- OpenAI отправит на пенсию ИИ-модели GPT-4.5... (4647)
- Acer представила пятёрку игровых мониторов... (6497)
- «Как в оригинальной игре, но больше и... (4951)
- Gartner: большинство кастомных ИИ-моделей и... (7046)
- Fable всё-таки не выйдет в 2026 году — в том... (5247)
- Dell представила самый лёгкий ноутбук XPS —... (4241)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...