- Утильсбор убил дизель: Haval рассказал,... (2239)
- «Росатом» завершил испытания аккумуляторов... (1779)
- Внешняя видеокарта Gigabyte Aorus RTX 5060... (1689)
- Учёные создали слоистые перовскиты,... (1517)
- Учёные впервые показали, что рост... (1527)
- Rutube запустит продажу билетов в... (1629)
- В Китае разработали перспективную... (2151)
- АвтоВАЗ такие не выпускает. Глава Lada Sport... (1564)
- Vivo представила смартфоны V70 и V70 Elite с... (2363)
- VK внедрила в поиск визуально‑языковую... (1613)
- Вслед за 3I/ATLAS с Землей максимально... (2217)
- «Мы больше так не делаем»: I*******m не... (1758)
- AMD собирается обновить старые iGPU, добавив... (1675)
- Можно играть, не включая основной дисплей:... (1604)
- Глава OpenAI Сэм Альтман признал, что... (1452)
- «Чип, который поразит мир» пообещал показать... (2345)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...