- Анонсирован 120-мм корпусный вентилятор... (5390)
- Новая статья: Forza Horizon 6 — в Японию с... (5088)
- Microsoft проигнорировала баги Windows, а... (6862)
- Открытое тестирование мрачного экшена... (4875)
- OpenAI отправит на пенсию ИИ-модели GPT-4.5... (4672)
- Acer представила пятёрку игровых мониторов... (6522)
- «Как в оригинальной игре, но больше и... (4977)
- Gartner: большинство кастомных ИИ-моделей и... (7072)
- Fable всё-таки не выйдет в 2026 году — в том... (5276)
- Dell представила самый лёгкий ноутбук XPS —... (4258)
- Утечка показала iPhone 18 Pro в цвете... (4208)
- ASRock выпустит видеокарту Radeon RX 9070 XT... (4219)
- Acer показала портативную консоль Nitro... (4197)
- Acer представила «доступный всем» игровой... (4020)
- Acer представила флагманский игровой ноутбук... (4694)
- Работа МКС будет продлена до 2030 года, даже... (4532)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...