- Союзные ЦОДы: российские дата-центры... (4711)
- Стартап Shift предложил бесплатную уборку... (3990)
- Project Lightwell: IBM и Red Hat предложили... (3877)
- Тим Суини раскритиковал Valve за повышение... (4216)
- Фирма случайно спустила $500 млн на... (4043)
- Honor представила смартфон Win Turbo с... (4358)
- Взрыв New Glenn уничтожил стартовый комплекс... (4454)
- Dreame раскрыла цену робота-пылесоса Cyber... (4318)
- В «Google Фото» появятся новые средства... (3938)
- Видео: китайский 5-тонный eVTOL от... (4439)
- Dell представила 39-дюймовый монитор 5K OLED... (4320)
- Почти половина мобильных роутеров провалила... (3955)
- Утечка раскрыла первый ноутбук Dell XPS на... (4081)
- Cooler Master и G.Skill представили толстый... (4230)
- Свет уличили в движении с «отрицательным»... (6030)
- Ролевой экшен Grim Dawn спустя 10 лет после... (4522)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...