- Впятеро энергоэффективнее H100: HyperAccel... (2342)
- Звёздные войны от создателей Ex Machina и... (2186)
- 9 из 10 руководителей не увидели роста... (1662)
- M**a обрастает гаджетами — в этом году... (1379)
- «НВБС» представила российские серверы... (1820)
- Российские операторы по-разному «морозят»... (1867)
- Мессенджер Max реально заменяет паспорт:... (2227)
- Физики впервые наблюдали рождение поляронов... (1672)
- Астрономы впервые проследили, как вихревые... (2334)
- Microsoft научилась навечно записывать... (2246)
- Из мусора в технологии: Индия делает ставку... (1747)
- Картинки, звук и видео в дополнение к... (1572)
- Учёные создали новый транзистор, способный... (1350)
- Исполнитель роли Кратоса проговорился, когда... (1674)
- Легендарная «Волга» возвращается: в Нижнем... (1382)
- Nvidia и другие IT-гиганты инвестируют... (1517)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...