- Steam Machine не за горами: Valve ввезла в... (1983)
- iPhone 17 стал самым продаваемым смартфоном... (2303)
- Маск потребовал от президента OpenAI вернуть... (2221)
- Samsung представила сверхъяркий мобильный... (2055)
- Новая Call of Duty впервые за 13 лет не... (5483)
- Будущие iPhone и Mac могут получить... (1598)
- В 9 из 10 умных колонок в России встроена... (2090)
- Глава Take-Two объяснил, почему GTA VI... (2268)
- Илон Маск отделается выплатой штрафа в... (2169)
- Создатель Roomba представил Familiar —... (1688)
- Создатель Roomba представил Familiar —... (2127)
- Глава Nvidia заявил, что доля компании на... (1892)
- Хакер вывел из кошелька Grok токены на сумму... (1609)
- Samsung, SK hynix и Micron начали... (3195)
- Новая статья: Обзор OnePlus Nord 6: смартфон... (2150)
- Новая статья: Выбираем лучший игровой... (2369)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...