- Biohub Марка Цукерберга взялся ускорить... (1464)
- Развитие ИИ замедляется из-за переизбытка... (2019)
- Кооперативный шутер о приключениях... (2121)
- GameStop предложила купить eBay за $56... (1584)
- Видеокарты GeForce RTX 5050 и Radeon RX 9070... (2297)
- Долгожданное воссоединение: моддер добавил в... (1453)
- Квартальные расходы на облачные... (1403)
- Samsung сменила главу телевизионного... (2194)
- Google кардинально обновила дизайн и... (1585)
- Японский производитель унитазов неожиданно... (2169)
- «Готовим нечто действительно... (2092)
- Digital Foundry: с релиза The Elder Scrolls... (2071)
- Японский производитель унитазов внезапно... (2145)
- Fujitsu распрощается с мейнфреймами к 2035... (1406)
- Продажи Heroes of Might & Magic: Olden Era... (1588)
- Аддон Lord of Hatred вернул игроков в Diablo... (1934)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...