- Прощай, Дживс: поисковая система Ask.com... (2246)
- Выросли в цене даже восстановленные игровые... (2110)
- Sony придётся выплатить $7,8 млн... (1802)
- xAI выпустила Grok 4.3: более дешёвую... (2172)
- OpenAI превратила Codex из инструмента для... (2181)
- OpenAI без лишнего шума изменила правила... (2063)
- С новой линии в Неваде сошёл первый серийный... (2696)
- Новая статья: Windrose — пираты в моде при... (2600)
- Учёные создали искусственные нейроны,... (1921)
- В Подмосковье домашний интернет начали... (2163)
- 76 % всей украденной за 2026 год... (2525)
- Власти США намерены резко ускорить... (2334)
- Китайский суд запретил увольнять людей ради... (1658)
- Google опубликовала и сразу удалила... (2252)
- NASA зальёт деньгами производителей лунных... (2385)
- Незнакомые QR-коды опасны: Microsoft... (2260)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...