- Госдума приняла закон «О цифровых валютах и... (2940)
- Nvidia отчиталась о прогрессе в разработке... (2895)
- В LibreOffice раскритиковали не до конца... (2798)
- Ветераны Criterion Games анонсировали... (3918)
- Закрытая Xbox студия-разработчик Mighty Doom... (4764)
- TrendForce предсказала конец дефицита... (2671)
- ИИ-платформу Hugging Face атаковали... (2716)
- Некоторые Intel Xeon 6700P получит поддержку... (3027)
- CD Projekt Red подтвердила, когда и где... (2478)
- Adata: кризис на рынке памяти DRAM затянется... (2770)
- Учёные построили почти невидимый дрон — он... (3333)
- Acer озвучила цены на портативную консоль... (2690)
- Соцсеть X радикально обновила... (2913)
- Google упростит доступ к Gemini и Ask Maps в... (2814)
- Thermalright выпустила кулер Royal Pretor... (2846)
- Прогнозы OpenAI по увеличению выручки от... (2789)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...