- Gemini 3.5 Pro снова не вышла: Google... (3153)
- Дуров анонсировал «крупнейший в истории... (2981)
- xMEMS представила твердотельный кулер... (2915)
- Не только GPU: Nvidia всерьёз взялась за... (2932)
- Астрономы впервые обнаружили двойную... (3534)
- Nvidia повысила цены на все компьютеры и... (2937)
- Chrome научился заполнять формы с помощью... (3186)
- «Джеймс Уэбб» обнаружил на Титане и Плутоне... (3858)
- Sony разгневала общественность отказом от... (3567)
- Психологический триллер Lost in the Roots от... (3293)
- Microsoft устранила несовместимость... (3334)
- Xiaomi повысила прогноз по годовым продажам... (3132)
- ИИ-ускорители появятся в бюджетных... (3040)
- Nintendo: у потребителей нет законного права... (2833)
- Госдума приняла закон «О цифровых валютах и... (2851)
- Nvidia отчиталась о прогрессе в разработке... (2828)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...