- В этом году мощности по производству... (762)
- В Grokipedia Илона Маска уже гораздо больше... (1386)
- Grok вместо врача? Маск рассказал, как его... (913)
- От чипов к роботам: Arm запустила... (752)
- Arm сформировала подразделение, отвечающее... (828)
- Qatar Airways первой в мире установила... (890)
- Новая аппаратура на МКС позволит точнее... (772)
- Через «Госуслуги» за год подали более 6 млн... (881)
- До 400 км/ч, из Москвы в Санкт-Петербург за... (965)
- Российские маркетплейсы при поиске будут... (779)
- В прошлом квартале операционная прибыль... (759)
- Honor Magic 8 получил новую MagicOS с... (909)
- Власти потребовали от китайских компаний... (1250)
- 4 ТБ, 5 лет гарантии и скорость 14 ГБ/с:... (938)
- Дженсен Хуанг объяснил на CES 2026, почему... (1364)
- Toyota Camry Sport Lite Glory Edition вышла... (1259)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...