- Oracle споткнулась о собственные долги:... (2928)
- Warner Bros. Games вместо Injustice 3... (3155)
- Онлайн-кинотеатр Wink начал показывать... (3084)
- За консультантами в магазинах Apple... (3098)
- Китайцы в сто раз ускорили производство... (3333)
- Более половины регионов России представили... (2942)
- В России стартовали продажи смартфона Honor... (2463)
- В России стартовали продажи смартфона Honor... (2886)
- Объёмы производства памяти CXMT выросли... (2830)
- TSMC поднимет цены на выпуск чипов — на 5–10... (2621)
- OpenAI разработала ИИ для выполнения... (3523)
- ИИ и автопилот смогут раскрыть потенциал... (2984)
- Учёные нашли способ обрушить ИИ ЦОД и... (5464)
- Горе от ума: с новыми версиями FSD... (2469)
- Обновлённый вариант ИИ-протокола MCP снизит... (3808)
- Помогать OpenAI создавать роботов будет... (3996)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...