- Be quiet! выпустила кулеры Dark Rock 6 и... (1825)
- Суд в Москве оштрафовал Telegram на 7 млн, а... (1973)
- Флагманский внедорожник Xiaomi показался на... (1305)
- Google может столкнуться с забастовками... (1651)
- «Это не распознавание лиц»: в F******k и... (1613)
- Из WhatsApp исчезнут аватары для... (1751)
- «Тёмная, горячая, безжизненная скала»:... (1458)
- Panthalassa разработала морские... (1511)
- Эксперты «Инфосистемы Джет» представили... (1396)
- Раскрыты самые успешные игровые компании по... (1740)
- Председатель совета директоров Samsung... (1690)
- OpenAI решила ускорить выпуск ИИ-смартфона —... (1409)
- Нет худа без добра: Capcom нашла позитив в... (1466)
- Аналог Face ID без выреза в экране: стартап... (1399)
- OpenAI собиралась выделить роботов и... (1757)
- Россияне начали жаловаться на... (1509)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...