- Nvidia утверждает, что все её крупнейшие... (2484)
- OpenAI представила программу «ChatGPT для... (3564)
- Два новых независимых директора OpenAI имеют... (2925)
- Тайваньская Wistron начнёт выпускать для... (3491)
- OpenAI признала «причастность» своих... (3568)
- Власти США и КНР проведут переговоры по... (2629)
- Substack начал помечать публикации,... (2754)
- Новая статья: Обзор HUAWEI WATCH Kids X1... (3408)
- Новая статья: Обзор «малолитражного... (3458)
- Max обошёл Telegram по месячной аудитории,... (3042)
- Сделано в США: сетевые ASIC Fortinet SP6... (2853)
- Продажи Steam Deck обвалились после... (3382)
- Лунный корабль «посветит» лазерами на... (3685)
- Nvidia раскрыла детали процессора Vera: 88... (3655)
- Electronic Arts подтвердила дату анонса и... (3516)
- Darkest Dungeon спустя 10 лет после релиза... (3760)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...