- Panthalassa разработала морские... (1479)
- Эксперты «Инфосистемы Джет» представили... (1369)
- Раскрыты самые успешные игровые компании по... (1707)
- Председатель совета директоров Samsung... (1669)
- OpenAI решила ускорить выпуск ИИ-смартфона —... (1374)
- Нет худа без добра: Capcom нашла позитив в... (1429)
- Аналог Face ID без выреза в экране: стартап... (1375)
- OpenAI собиралась выделить роботов и... (1714)
- Россияне начали жаловаться на... (1477)
- ИИ-помощник Copilot начал присваивать себе... (1216)
- Спустя три года поисков игроки наконец нашли... (2075)
- Генераторы изображений стали главным... (1899)
- Бум ИИ разогнал апрельскую выручку Foxconn... (1936)
- Власти ЮАР использовали ИИ при создании... (1331)
- Китай на пути к отказу от импортных... (1861)
- iOS 26.5 добавит в iPhone кроссплатформенное... (1879)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...