- Activision подтвердила, когда пройдёт... (3622)
- ИИ-трафик на сайты СМИ и электронной... (3763)
- Пятёрка американских техногигантов накопила... (3172)
- Microsoft по примеру конкурентов начала... (3310)
- Intel начала новый этап сокращений... (3046)
- Apple за полгода опубликовала в App Store... (3963)
- В США задумались о запрете китайских... (3694)
- Бывшего менеджера TSMC обвинили в краже... (3340)
- В популярном архиваторе 7-Zip нашли опасную... (3813)
- В России создали электронно-лучевой литограф... (4205)
- Новая статья: CFET: быстрее, меньше,... (5949)
- Календарь релизов — 20–26 июля: ZeroSpace,... (3724)
- YouTube оставит ИИ-контент без монетизации —... (3409)
- Z.AI построила крупнейший дата-центр для ИИ... (3267)
- Тодд Говард признался, что ворует идеи с... (3924)
- Microsoft внедрит новейшую платформу AMD... (3266)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...