- Веб-плеер YouTube начал зависать и «съедать»... (3221)
- Искусственный коллективный разум:... (3141)
- Apple забросали десятками исков за... (2956)
- Юбилейный Apple iPhone Pro получит... (2049)
- Аэродинамикой гоночных автомобилей Dallara... (2158)
- Роботакси Tesla буксуют: без водителей ездят... (3078)
- В парке роботакси Tesla без водителей... (2137)
- Рука руку моет: Tesla в прошлом году... (3052)
- Huawei HarmonyOS установлена более чем на 55... (3104)
- M**a купила стартап Assured Robot... (2473)
- Новые сборки Windows 11 будут по умолчанию... (3400)
- Apple сняла с производства 256-Гбайт версию... (2204)
- Apple сняла с производства базовую модель... (3592)
- AnTuTu назвала самые мощные... (3607)
- Новая статья: Pragmata — космический батя.... (3664)
- «Как же круто это выглядит»: игроков... (3069)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...