- Траты SpaceX на разработку Starship... (3456)
- Intel раскрыла техпроцесс 18A-P: быстрее,... (4479)
- Blue Origin намерена потеснить SpaceX — в... (2083)
- Microsoft показала ИИ-агента для работы с... (2375)
- Microsoft разрешила удалять любые... (2448)
- Инструмент анализа данных на Python на... (2236)
- Anthropic начала бета-тестирование Claude... (2192)
- Процессоры Hygon C86-4G, китайские... (1879)
- Оригинальную The Outer Worlds снимут с... (2434)
- К моменту затопления МКС Китай вдвое... (2508)
- Представлен флагманский планшет OnePlus Pad... (4816)
- Google Gemini научился по простым запросам... (2415)
- Учёные обнаружили квантовый эффект, который... (3853)
- ICANN впервые с 2012 года открыла приём... (2329)
- Власти запретили ввозить в Россию терминалы... (3266)
- Полиция Калифорнии начнёт выписывать штрафы... (4226)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...