- Valve не ожидает смягчения кризиса на рынке... (4991)
- Акции SpaceX обновили минимум — рынок не... (4401)
- Анонсировано Signal Ring — первое умное... (4536)
- Графический ИИ-редактор Google Pics начнёт... (5636)
- В Roblox появился встроенный вайбкодинг —... (3965)
- Куртка главы Nvidia ушла на аукционе... (4225)
- «Вот так и проигрывается гонка ИИ», —... (4387)
- Apple Music повысила цены из-за «роста... (5151)
- Китайская модель Kimi K3 поставила под... (5614)
- Саудовская Аравия получит одобрение ЕС на... (5153)
- Инвесторы засомневались в ИИ-буме — акции... (4873)
- Microsoft разрабатывает Project Perception —... (5098)
- Для ИИ и для «квантов»: В Японии заработали... (4363)
- Kioxia присудили выплатить спутниковому... (4555)
- США захотели «свою долю» от сверхприбылей... (4498)
- MSI представила первый в мире 27-дюймовый... (4266)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...