- «Режим Xbox» начал развёртываться на ПК с... (2322)
- Warhammer 40,000: Space Marine 2 стала таким... (3410)
- Глобальные поставки смартфонов выросли на 1... (5798)
- Марк Цукерберг объяснил очередные сокращения... (3230)
- Учёные нашли перспективные материалы для... (2459)
- Apple готовится к резкому росту расходов на... (3555)
- В cPanel нашли дыру, позволяющую войти в... (4158)
- «Нам нужно сбежать от Левиафана»: инди-игры... (4044)
- M**a по-тихому разорвала контракт с... (4905)
- Для акций Intel минувший апрель стал лучшим... (4585)
- Через неделю Microsoft расскажет о консоли... (3824)
- 1X открыла завод по выпуску мягких... (5509)
- Полупроводниковое подразделение Samsung... (3907)
- Кук: на устранение неожиданного дефицита Mac... (5086)
- Разработчики Eve Online снова станут... (5754)
- Серия iPhone 17 стала самой популярной за... (6539)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...