- Акции M**a упали на 9 %, а Alphabet выросли... (4326)
- «Сделано в Германии»: Volla представила... (4487)
- Lian Li выпустила компактный корпус Vector... (4565)
- Epic Games Store устроил раздачу Hogwarts... (4047)
- Microsoft запустила тестирование... (4100)
- ИИ-ассистент Gemini появится в миллионах... (4860)
- Атмосферный трейлер раскрыл дату погружения... (5161)
- Google готова показывать рекламу в Gemini —... (4863)
- Noctua объяснила, почему чёрные вентиляторы... (4906)
- Бум ИИ сделал микросхемы памяти одним из... (4763)
- Запуск телескопа NASA «Роман» не свернёт... (4408)
- Samsung предупредила, что дефицит... (6647)
- «Продолжаете удивлять, капитаны!»: пиратский... (5153)
- Представлены ретрофутуристические... (4646)
- Обновлённые Microsoft PowerToys научились... (5108)
- OpenAI объяснила борьбу с гремлинами в... (5255)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...