- Учёные впервые синхронизировали 105 тысяч... (5096)
- iPad mini и iPad Air следующего поколения... (5384)
- Телевизоры LG уличили в слежке за... (6238)
- В Китае прошёл первый международный турнир... (6173)
- Япония разморозила строительство маглева... (6598)
- Google не успевает за конкурентами: релиз... (5314)
- Компания FirstVDS запустила комплексный... (6390)
- Автомобили становятся новыми «пожирателями»... (6366)
- Автомобили становятся новыми «пожирателями»... (5607)
- Учёные обнаружили планету, где могут быть... (6117)
- Electronic Arts призвала разработчиков... (5761)
- В Китае представлен ИИ-ускоритель DF1000 с... (6975)
- Кооперативное приключение в мире... (5997)
- Samsung не спешит внедрять сканеры High-NA... (4854)
- Lenovo выпустила первый в мире ноутбук с... (6116)
- «Антиплагиат» нашёл следы ИИ в каждой... (4719)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...