- Япония разморозила строительство маглева... (6549)
- Google не успевает за конкурентами: релиз... (5289)
- Компания FirstVDS запустила комплексный... (6351)
- Автомобили становятся новыми «пожирателями»... (6309)
- Автомобили становятся новыми «пожирателями»... (5554)
- Учёные обнаружили планету, где могут быть... (6085)
- Electronic Arts призвала разработчиков... (5708)
- В Китае представлен ИИ-ускоритель DF1000 с... (6855)
- Кооперативное приключение в мире... (5966)
- Samsung не спешит внедрять сканеры High-NA... (4817)
- Lenovo выпустила первый в мире ноутбук с... (6074)
- «Антиплагиат» нашёл следы ИИ в каждой... (4677)
- ИИ не лишил новичков работы, но изменил... (6029)
- Индия оштрафовала HP Inc. на $14,4 млн за... (5897)
- Новая статья: Обзор смартфона iQOO Z11:... (5630)
- «Вот это город, достойный бога»: художник... (4465)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...