- Steam Machine с Windows оказалась немного... (5297)
- Разработана одежда, которая сама надевается... (4861)
- Современной памяти не хватает: новые ПК всё... (5238)
- Гонка за статус самой дорогой компании мира... (5668)
- «Яндекс» улучшил поиск АЗС без очередей и... (8879)
- Apple расширяет дело против OpenAI: компания... (5807)
- Китайского блогера приговорили к 20 месяцам... (5801)
- «Самое главное, что игры классные»: режиссёр... (5966)
- Амбициозная стратегия Game of Thrones: War... (5844)
- Google запретит Gemini обращаться к... (6542)
- Samsung пообещала починить краснейющие... (5008)
- Учёные впервые синхронизировали 105 тысяч... (5060)
- iPad mini и iPad Air следующего поколения... (5345)
- Телевизоры LG уличили в слежке за... (6166)
- В Китае прошёл первый международный турнир... (6139)
- Япония разморозила строительство маглева... (6541)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...