- Глава Microsoft пообещал «фундаментальную... (2497)
- Российская ракета «Союз-5» с мощнейшим в... (6722)
- Sandisk тоже оседлала ИИ-волну: выручка... (6702)
- Герои нашего времени: долгожданная Heroes of... (6151)
- Продажи ускорителей Huawei в Китае в этом... (6058)
- Российские поставщики временного Wi-Fi... (6845)
- Спрос на iPhone 17 и MacBook Neo разогнал... (6804)
- Илон Маск призвал ИИ-компании «избегать... (6649)
- ИИ разогнал продажи HDD — выручка Western... (7166)
- Выручка Western Digital выросла на 45 % до... (5476)
- Финансовый директор OpenAI заявила, что... (4315)
- Новая статья: Термодинамические вычислители... (4434)
- Материнские платы Gigabyte тоже получили... (5310)
- Акции M**a упали на 9 %, а Alphabet выросли... (4300)
- «Сделано в Германии»: Volla представила... (4455)
- Lian Li выпустила компактный корпус Vector... (4537)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...