- Индия оштрафовала HP Inc. на $14,4 млн за... (5923)
- Новая статья: Обзор смартфона iQOO Z11:... (5723)
- «Вот это город, достойный бога»: художник... (4483)
- Си Цзиньпин призвал открыть ИИ для всех и... (4108)
- Тысячи сотрудников Google требуют защиты от... (14505)
- Исследователь «отравила» открытую ИИ-модель... (5923)
- Работники автосборочного предприятия Hyundai... (4351)
- Toyota, BMW и Bosch протестируют автомобили... (5694)
- Сериал God of War переснимут с новым... (6581)
- США разрешили ОАЭ массовые закупки передовых... (4352)
- Китайская Moonshot AI выпустила крупнейшую в... (4517)
- ИИ-пузырь начал сдуваться? Kioxia потеряла... (6370)
- Только ярость: кинематографический трейлер... (5983)
- Очередной испытательный полет SpaceX... (5585)
- Видеообзор робота-пылесоса Midea VCR V15 MAX... (5229)
- На Apple подали в суд из-за уязвимости в... (5880)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...