- Anthropic уже готовит встречи с инвесторами... (4940)
- Спутниковая антенна Starlink V5 оказалась... (5404)
- Стартап бывшего технического директора... (6676)
- Миллионы треков с YouTube Music и Deezer... (5048)
- Apple начала прицениваться к разработчикам... (4681)
- Разработчики ИИ-чипов могут стать объектами... (5318)
- ASML готовится поднять цены на оборудование... (4775)
- Новая статья: Обзор ноутбука HONOR MagicBook... (6025)
- Новая статья: Обзор игрового Tandem... (5502)
- OpenAI представила первый гаджет —... (6416)
- Google выкупила всю мощность крупной... (5389)
- Apple Intelligence получила зелёный свет в... (5921)
- Энтузиаст превратил игры из Steam в... (5905)
- Домашний интернет в России дорожает всё... (6299)
- Безумный платформер про неподвластный... (8643)
- «Сбер» представил платформу GigaCode Desktop... (5588)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...