- Супергеройская комедия Dispatch выйдет на... (4556)
- «Только костыли, только мучение»: в России... (4851)
- Google удалила приложения Max и VK из... (4953)
- Спустя 12 лет безвозвратных утрат в The Sims... (5513)
- Lamborghini не верит в... (4738)
- Россия уступила США, Китаю, ЕС и Японии по... (5179)
- Google Store опубликовал тизер Pixel 11 и... (4741)
- VK внезапно объявила о продаже магазина... (5186)
- ЕС готовит для Google новые многомиллионные... (5468)
- ИИ-агент Google Gemini Spark ускорился в... (5097)
- TSMC не жалеет денег на ИИ: капзатраты... (5487)
- Новый трейлер подтвердил дату выхода... (5058)
- Видео: Rocket Lab испытала двигатель... (5047)
- Google меняет концепцию поиска по картинкам... (4711)
- Китайская DDR5 оказалась капризной в разгоне... (4077)
- TSMC заработала рекордные $22 млрд благодаря... (4976)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...