- Microsoft встроит ИИ в «Часы» в Windows 11 —... (3622)
- «Один из лучших месяцев в истории»: Sony... (2963)
- Новый трейлер подтвердил дату выхода... (5349)
- Google TV получит новые ИИ-функции, а на... (5204)
- Во время майских праздников в Москве могут... (4674)
- Симулятор выживания в заброшенной сибирской... (4469)
- Китай пригрозил ответными мерами в случае... (3926)
- Caviar представила четвёрку розовых iPhone... (4080)
- Мобильный чип Google Tensor G6 получит... (4918)
- Microsoft опубликовала исходники 86-DOS и... (1903)
- Представлен десктопный ИИ-агент Amazon... (3050)
- Спустя почти два года пираты всё-таки... (2551)
- В августе ступень ракеты SpaceX Falcon 9... (2484)
- Японцы впервые провели ферментацию сакэ в... (1876)
- Слепой тест показал, что геймерам больше... (2475)
- GitHub похвалился, что устранил критическую... (2195)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...