- ASML готовится поднять цены на оборудование... (4635)
- Новая статья: Обзор ноутбука HONOR MagicBook... (5864)
- Новая статья: Обзор игрового Tandem... (5364)
- OpenAI представила первый гаджет —... (6233)
- Google выкупила всю мощность крупной... (5244)
- Apple Intelligence получила зелёный свет в... (5757)
- Энтузиаст превратил игры из Steam в... (5753)
- Домашний интернет в России дорожает всё... (6145)
- Безумный платформер про неподвластный... (8325)
- «Сбер» представил платформу GigaCode Desktop... (5425)
- «Экстраординарно жестокая» игра Machine... (5798)
- Вампирская ролевая игра The Blood of... (5591)
- Следующая большая игра FromSoftware скоро... (4933)
- Google выкупила всю энергию 2,5-ГВт... (4670)
- Бывший продюсер GTA V и RDR: только на... (5418)
- «Люди перестанут быть высшей формой жизни»:... (5352)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...