- Еврокомиссия обвинила M**a в неспособности... (1546)
- Разработчики пиратского экшена Windrose... (2216)
- NPC в Gothic Remake будут относиться к... (2214)
- DDR4 подешевела на спотовом рынке, но... (2232)
- Одна кибератака может стоить бизнесу до 50... (1709)
- Российские компании начали судиться с... (2343)
- Zoox: параллелепипед — идеальная форма... (2041)
- [Обновлено] Легендарный производитель... (2850)
- Легендарный производитель видеокарт Galax... (1711)
- Глава Take-Two намекнул на цену GTA VI и дал... (2186)
- Опубликована подробная инструкция по... (1990)
- NASA испытало мощнейший в мире... (1676)
- OpenAI запретила Codex говорить о енотах,... (1639)
- Спутниковая связь Starlink для смартфонов... (2270)
- OpenAI заявила, что ChatGPT научился считать... (2267)
- Anthropic добавила в Claude интеграцию... (2220)
Bethesda Game Studios опубликовала новое видео о игровом мире Starfield
Дата: 2021-11-30 19:15
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Rockstar выпустила новый патч 1.03 для ремастеров трилогии GTA
Для Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition вышел новый патч версии 1.03, в котором разработчики исправили целый ряд багов и неточностей. С полным списком можно ознакомиться на сайте, а ниже будут перечислены основные...
Google начнет предупреждать пользователей о посторонних, подсматривающих в экран ноутбука
Новая функция будет внедрена в устройства под управлением Chrome OS Корпорация Google намерена внедрить новую функцию в хромбуки, которая позволит защитить данные пользователей от посторонних. Устройства начнут предупреждать людей о подсматривании в их экран из-за...
Новый арт S.T.A.L.K.E.R. 2 нашли на обложке журнала PC Gamer
Издание PC Gamer представило обложку специального выпуска «Игра года». На ней можно увидеть ранее не показанный арт к S.T.A.L.K.E.R. 2 со сталкером и аномалией в его руках. Судя по всему, с выходом номера, который состоится в конце декабря 2021 года, издание покажет какой-то эксклюзивный...
Авторы Starfield рассказали о реалистичности игрового мира
Карофано отметил, что проекты студии живут двумя жизнями — сначала разработчики вкладывают в них душу, а затем этим занимаются фанаты. После релиза Morrowind авторы знали, что хотели поработать сначала с Fallout, а затем переключиться на научную фантастику — на...